花岡パトリオット
故郷花岡を愛する社会人、仮ピーの、折り紙、遊戯王、音楽、アニメ、漫画などの趣味を紹介していくブログです。 同じ趣味を持つ方々との繋がりを増やしていくことが一番の目的です。 どうぞごゆっくり。
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【環境考察】制限改定後もアーティファクトとかいう鉄クズのせいで剣闘獣の冬は続く
剣闘獣ベストロウリィ


ベストロついに無制限

なおほとんどの型で2枚しか投入されない模様



オネスト

まずオネスト緩和したやつクビにしろよまじで……。

武神だの先史だのセイクリだのが強い中、オネストを緩和するかぁ?ふつう?

まじアホだろ。

ほんまアホだろ。




そっかー、アーティファクトを売りたいかー。

201401042021167ca.jpg

戦闘するたびにカードを破壊してアドをとる剣闘獣に対し、破壊されるたびにアドをとるアーティファクトは最悪の天敵といえる。

メイン閃光ミラーしてようやく五分って感じ。

メインだったらアーティファクトを見ただけでサレンダーするレベル



そして、相変わらず生き残る征竜。


神竜騎士フェルグラント

最近ショップで改訂後の征竜と対戦したら、とりあえずフェルグラを立てまくるデッキになっててワロタ

まあ、確実に弱くはなっているんだけど、なんだかなー。

相手するのがめんどくさいデッキなんだよなー。


剣闘獣でフェルグラ突破しようとしたら、収縮を採用するのが一番いいんだけど、フェルグラの後ろに伏せがあったらくっそめんどい。

先行フェルグラ+征竜、バック2枚とかされるだけで、はっきり言って詰む。

収縮握っててもモンスターを強脱、奈落で飛ばされて1ターン休み、フェルグラで征竜留めてもう1体征竜立てられて負けとかどんなクソゲーだよ

アーティファクトと征竜、武神を見てソウルドレインはサイドに必須だな。


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